Lumion 常見問題集(四) – 如何在Lumion新版本”完整開啟”舊版本圖檔?

隨著 Lumion 10的上市,有不少 新購 / 升級 的使用者們紛紛詢問, 「同一部電腦裡,如何將Lumion 9 或其他先前版本的圖檔帶入Lumion 10使用呢?」   這的確是一個迫在眉睫的問題,接下來我們照著步驟將舊版L […]

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SketchUp教學,SketchUp被忽略的小技巧(四十三) – Shilda釀酒廠的多重曲面造型, 你也做得到!

在大多數人的印象中,SketchUp要製作曲面模型是很辛苦的! 這個說法只對了一半,以SketchUp 內建的功能來說的確是很難辦到, 但可別忘了SketchUp也有一個龐大的外掛資源庫(Extension Warehouse)。 &nbs […]

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SketchUp vs Revit 到底選擇哪種建模方式最好?

今天要來討論易於建模的 SketchUp 與BIM參數化設計軟體(如ARCHLine.XP、Revit、ArchiCAD) , 兩者在建模方式上的差別,這兩個軟體不在同一個水平上怎麼互相比較呢?   沒錯,以大方向來說 Sketc […]

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SketchUp教學,SketchUp被忽略的小技巧(四十一) – 在SketchUp產生燈光模擬的視覺效果?

快速製作光照模擬效果   今天要分享的就是一個非常簡單又直覺的光照模擬作法, 跟用戶交流時偶爾會聽客戶分享, 想要在準備提案的簡報裡快速產生燈光模擬的視覺效果, 這個做法很適合簡單表示燈具位置、或渲染需求不高的用戶學習。 &nbs […]

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SketchUp教學,SketchUp被忽略的小技巧(四十二) – 你可能忘了它的存在…進階鏡頭工具(Advanced Camera Tools)

進階鏡頭工具 Advanced Camera Tools 今天要分享的「高級鏡頭工具」其實從SketchUp 8 就已經存在, 不過一般使用者比較少開啟高級鏡頭這個功能, 若您對於鏡頭位置、角度的設定有特別要求, 特別像是想模擬在地平面以肉 […]

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渲染經驗分享(三):不管怎麼打光就是不自然? 圖文並茂提點你”魔鬼就在細節裡”~

渲染經驗分享(三):不管怎麼打光就是不自然? 圖文並茂提點你”魔鬼就在細節裡”~   最近在Facebook發現了一組關於光源設定的圖片, 放上Blog跟各位交流分享。   現今科技進步飛快,軟體 […]

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SketchUp教學,SketchUp被忽略的小技巧(四十) – 面對大型模型只能等待? 傳授你不花錢的加速術

  今天要跟各位分享的案例是在SketchUp內如何處理大型模型。   當案子拉到戶外,場景不再侷限於單一空間時,場景除了大樓以外還會有景觀造景(尤其是植物細節特別多), 當這些景越來越多就會造成電腦的Lag,且因為場景 […]

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好康放送! 免費分享:100個2K高解析HDR環場影像

免費分享:100個2K高解析HDR環場影像   前面幾篇文章大多都是著重在技術面的內容, 譬如說國外下載3D模型怎麼處理電腦才會順、或者該怎麼設定才能最佳化等… 老是說的國外月亮比較圓,那到底要去哪下載都不說…   小編 […]

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SketchUp 模型減面工具 Transmutr vs Skimp, 到底哪個好用?

今天跟各位分享目前討論度相當高的兩款SketchUp減面工具:Transmutr  vs  Skimp       常至國外網站抓取3D模型來補充自己軍火庫的人都知道, 也是小編老生常談的一句話…就是那模型面數多的驚人 […]

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SketchUp教學,SketchUp被忽略的小技巧(三十八) – 淺談模型大小與面數精簡的影響

淺談模型大小   之前討論過影響渲染速度的原因百百種,今天要來討論軟體本身速度變慢的原因。 有一種冷叫做阿嬤覺得你冷,有一種慢是你自己覺得變慢。   軟體只有做了不正確的設定,或者您的電腦設備老化出現異常才會變慢; 而且 […]

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