SketchUp教學,SketchUp被忽略的小技巧(四十五) – 自製環狀背景,簡單、快速、不求人~

今天要分享一個實用技巧,就是自製環狀背景的作法。 通常建模時會花費較多的時間在主場景上面, 但再怎麼細膩的空間若沒有其他點景( 空間佈置 / 背景等… )的點綴, 除了覺得空虛以外也少了幾分真實感。 […]
» Read moreSketchUp – 最直覺的設計方式,人人都能上手的3D軟體
今天要分享一個實用技巧,就是自製環狀背景的作法。 通常建模時會花費較多的時間在主場景上面, 但再怎麼細膩的空間若沒有其他點景( 空間佈置 / 背景等… )的點綴, 除了覺得空虛以外也少了幾分真實感。 […]
» Read more免費分享:100個2K高解析HDR環場影像 前面幾篇文章大多都是著重在技術面的內容, 譬如說國外下載3D模型怎麼處理電腦才會順、或者該怎麼設定才能最佳化等… 老是說的國外月亮比較圓,那到底要去哪下載都不說… 小編 […]
» Read more淺談模型大小 之前討論過影響渲染速度的原因百百種,今天要來討論軟體本身速度變慢的原因。 有一種冷叫做阿嬤覺得你冷,有一種慢是你自己覺得變慢。 軟體只有做了不正確的設定,或者您的電腦設備老化出現異常才會變慢; 而且 […]
» Read more在SketchUp畫磁磚或地板, 傳統建模需要花不少時間, 透過這款地板產生器工具, 不只能產生具體尺寸的地板或磁磚, 連溝縫、立體斜角、色彩變化都能輕易掌握, 甚至你能做出每塊磁磚有不同方向的紋理變化, 完全解決磁磚設計中耗時調整自然紋路 […]
» Read moreSketchUp延伸程式,真實的布料模型不一定要用畫的? 利用物理定律也能產生 sketchup延伸程式,有些物件並非只是曲面, 應該說它是非固定的造型, 特別像是窗簾、棉被、衣物等等軟式布料一類的東西, 但這類物件該如何建模呢? sket […]
» Read more