AI Enscape

解鎖 Enscape 使用者忽略的隱藏神技系列 ! (3) 景觀場景與材質優化

景觀場景與材質優化

最新版本 (4.18以上) 的 Enscape 針對環境細節的擬真度與操作便利性進行了大幅提升,像是更細膩的草地材質、快速完成大量分佈的刷子與噴灑工具、圖片轉材質的強大AI工具、以及更豐富、更靈敏的 cosmos 素材庫。

 

1. 進階草地材質

新版本裡的草地(Grass)材質已能自然地順應斜坡與延伸邊界的銜接,且不會因此增加顯卡負擔,從任何角度看都能呈現無縫且專業逼真的效果。

 

2. 塗刷工具(Brush)

在以往的版本中,如果設計師要在場景中建立一片森林、密集的灌木叢或豐富的地景,通常必須經歷極度枯燥的手動點擊,又為了營造自然和多種植物的混搭效果,要耗時的人工放置與調整隨機位置、尺寸與角度,往往為了繁瑣的修改與刪除耗去無數看不見的隱形成本。

現在你可以像在使用 Photoshop 的筆刷一樣,使用刷子工具並按住滑鼠左鍵,在場景中直接刷過去,植物就會成片地自然生長出來。它也允許同時選取多個不同的植物資產自動隨機混合分佈,直接做出生態的多樣性與豐富層次,不再需要船童方式那樣手動交替擺放。

特別是新的筆刷工具在確認擺放前就能即時微調各種植物的密度、隨機旋轉、縮放與傾斜角度,還能允許植物模型互相穿插,方便做出極度雜草叢生或精緻園藝的區隔。萬一如果密度過高、或者不小心塗出邊界外,只需切換到”橡皮擦工具”,像擦鉛筆線一樣把不想要的植物抹掉即可。

 

3. AI 材質生成器 (Enscape AI Material Generator)

只需上傳一張隨手拍的材質照片,Enscape 會自動生成完整的 PBR 材質圖(含法線、粗糙度貼圖)。

在沒有 AI 自動生成功能之前,設計師若要在 Enscape 中呈現完美的材質細節(如石材的凹凸感、金屬的反射),通常需要經歷這些痛點:

    1. 人工尋找或製作多張材質貼圖
    2. 費時的PS和無縫處理
    3. 反覆調整與測試的隱形成本
    4. 受限於現成材質庫的不足

現在,你只需上傳一張隨手拍或搜尋到的材質照片,幾秒鐘後 Enscape AI material generator 材質生成器就會自動生成完整的 PBR 材質圖(含法線、粗糙度、反射等貼圖)並可立即套用。這讓設計師能把精力完全集中在「設計意象」本身,而不是繁瑣的使用工具,實現隨手取材的超高自由度,也善用了Enscape 內建 AI 智能分析出材質的物理特性,明顯提升提案效率與溝通精準度。

 

4. 更豐富、直覺、快速地放置cosmos素材

過去的 Enscape 資產庫雖然實用,不過透過內建最新的 Chaos Cosmos,使用者能直接在程式內搜尋、篩選並預覽數千種高品質資產,涵蓋人物、植物、家具和車輛等多元類型。這些資產的使用過程不再需要外部下載或複雜轉檔,僅需一鍵便可開啟資產庫,快速拖放資產至場景中並即時渲染,節省大量建模時間。所有資產皆經專業審核及優化,確保高度真實感。 

另外,根據你所擁有的 Enscape 版本,分別在 Solo (6700個)、Premium(10000個)、Collection(18500個) 可自由使用數量不等的 cosmos 資產庫內容。

 

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