Enscape

Enscape 4.11 新增功能



以下是 Enscape 4.11 版本新增功能,所有新功能都必須安裝 Enscape 4.11 或以上版本才能使用~

  1. 視覺設定增強:白色素模模式排除與反轉 [00:11]:
    • 白色素模排除:在白色素模渲染模式下,使用者可以設定特定的資產類型(例如植栽、人物)排除在白模顯示控制之外,讓這些資產以原始材質顯示。
    • 反轉顯示:提供反轉顯示方式,可以讓建築物以原始材質顯示,而其他資產則顯示為白模,用於強調建築主體。
    • 使用者也可以從單個資產列表中選擇特定資產,讓這些資產不受白模模式控制。

  2. 分享場景至 Chaos Cloud [01:05]:
    • 現在可以將 Enscape 場景上傳至 Chaos Cloud 進行分享,替代舊有的上傳作業。
    • 流程:點選分享按鈕,建立新的專案名稱,然後上傳目前的場景內容。
    • 互動式導覽:上傳完成後,可以在 Chaos Cloud 中直接開啟並進行互動式導覽,支援滑鼠和鍵盤控制,並可調整行進速度與日照時間。
    • 分享方式:可以透過 Email 分享給指定對象、設定修改權限、複製連結網址,或提供可掃描的 QR Code 圖片。
    • 多設備檢視:分享後對方可以使用各種設備(包括 VR 裝置)檢視模型。

  3. 整合 Chaos Cosmos 資產庫 [03:15]:
    • 資產庫整合:以往在 V-Ray 使用的 Cosmos 資產庫介面已整合到 Enscape 中。
    • 豐富的內容:Cosmos 資產庫與 MotionGlobal Plants 等專業線上模型和材質製作公司合作,未來將有更多新資產可用,總數量預計是目前的四倍以上。
    • 資產數量差異:Cosmos 內完整的資產數量(超過三萬個)主要針對 V-Ray 和 Corona 等產品,Enscape 則會提供約 14,000 個資產,部分複雜模型或動畫角色(如 Anima® 動畫角色)僅適用於 V-Ray 等。
    • 定期更新:Cosmos 資產庫大約每季會定期新增資產 。

  4. 未來新功能:AI 材質產生器 (2026 年) [03:56]:
    • chaos 預計於 2026 年將推出可在 Enscape 內操作的 AI 材質產生器 (AI Material Generator),能夠將指定的材料表面圖片轉換成可渲染且無縫銜接的材質,預計能節省大量製作和調整材料的時間。

 

 

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