渲染經驗分享(三):不管怎麼打光就是不自然? 圖文並茂提點你”魔鬼就在細節裡”~

渲染經驗分享(三):不管怎麼打光就是不自然? 圖文並茂提點你”魔鬼就在細節裡”~   最近在Facebook發現了一組關於光源設定的圖片, 放上Blog跟各位交流分享。   現今科技進步飛快,軟體 […]

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好康放送! 免費分享:100個2K高解析HDR環場影像

免費分享:100個2K高解析HDR環場影像   前面幾篇文章大多都是著重在技術面的內容, 譬如說國外下載3D模型怎麼處理電腦才會順、或者該怎麼設定才能最佳化等… 老是說的國外月亮比較圓,那到底要去哪下載都不說…   小編 […]

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SketchUp 模型減面工具 Transmutr vs Skimp, 到底哪個好用?

今天跟各位分享目前討論度相當高的兩款SketchUp減面工具:Transmutr  vs  Skimp       常至國外網站抓取3D模型來補充自己軍火庫的人都知道, 也是小編老生常談的一句話…就是那模型面數多的驚人 […]

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SketchUp教學, 自動轉換成Vray/THEA Render/Enscape渲染材質? 使用Transmutr就能一手包辦!

今天要來介紹一個強大的SketchUp小工具,Transmutr !!! 這個工具有兩個主要賣點 – 自動設定渲染材質和超強的模型簡化與轉換功能.   想必各位在設計的過程中,多少會使用到其他建模軟體建立的3D模型, […]

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