為何ARCHLine.XP渲染前的設定步驟幾乎…..等於零? 原來設計過程早就完成了!

為了創造更真實的影像,ARCHLine.XP Pro也擁有渲染引擎。 您可以輕鬆渲染出逼真的影像,不論白天或夜晚場景都有出色的燈光效果,而這只需幾分鐘便能完成。   在使用ARCHLine.XP建模的過程中,除非您要指定特定材質, […]

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根據行銷學80/20法則:”最重要的是決定方向”, 告訴你工欲善其事, 應該這樣挑選設計軟體…

你還是先用傳統的2D CAD畫工程圖,再另外使用3D軟體建模、渲染? 你是否計算過來來回回的修改這些圖面,到底花掉你或你的員工多少時間? 你還想浪費多少時間做這些事, 讓工作繼續填滿你的生活?

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窗簾、雨遮等軟性家飾, 只能靠下載模型或付費外掛才能搞定?

以往要畫各式窗簾或類似門窗外的遮陽棚或雨遮, 幾乎都是上網找類似的模型下載或再修改,而且常常造型都很不怎麼樣… 好不容易找到真正好看的造型,往往卻都是吃記憶體的怪獸… 雖然可以靠Transmutr減面工具將模型輕量化 […]

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【ARCHLine.XP】在SketchUp模型使用外掛程式定義參數化模型,到底是真BIM還是假BIM?

今年SketchUp 2020即將走入租賃軟體這扇門了,而我們對於3D建模軟體的需求也提升了一個層次。   過去使用SketchUp從一開始的土法煉鋼建模,進化到大量以外掛工具輔助建模的工作流程, 如果在SketchUp加入這些外 […]

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SketchUp vs Revit 到底選擇哪種建模方式最好?

今天要來討論易於建模的 SketchUp 與BIM參數化設計軟體(如ARCHLine.XP、Revit、ArchiCAD) , 兩者在建模方式上的差別,這兩個軟體不在同一個水平上怎麼互相比較呢?   沒錯,以大方向來說 Sketc […]

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