SketchUp教學,SketchUp被忽略的小技巧(三十三) – 錯亂材質救星:介紹ThruPaint外掛工具

ThruPaint UV貼圖調整

 

今天來聊個實用的工具,

SketchUp 裡面大家都有貼材質的經驗沒錯吧?

在貼材質的時候是否有遇過將繪製好的傢俱(沙發、花瓶等…)、軟件(窗簾、床單等…)上材質時,

卻發現它失控到完全無法調整至自己想要設定的紋路呢?

 

失控的材質貼圖自然不會有良好的渲染效果,所以這實用的外掛您「必須學」!

(您應該不會跟客戶說我這張渲染圖主要是以抽象化的手法呈現吧…)

 

先用幾張圖片帶大家看一下失控現場…

 

現在大家明白材質貼正確有多麼重要了吧,

過去您可能弄了老半天永遠調整不好,因此忍痛換成其他的元件替代,

現在開始您不用這麼做了,選中喜愛的模型就直接修正並存起來備用(過去因貼附材質有問題的模型也通通拿出來修改吧!)

 

首先要下載 FredoTools Lib Fredo 資料庫這兩個外掛:

外掛都安裝就緒以後,使用SketchUp油漆桶挑選材質並套入模型,

套用後應該會發現材質都是錯亂的!

接下來參考影片的UV座標調整教學 ( 5:24 ~ 10:54 ),

就能修復您的材質貼圖了(記得移動UV座標軸時使用方向鍵會更好調整喔)

 

 

 

 

如果你覺得這些教學資訊相當不錯,記得幫我們按讚分享給你正在使用SketchUp的朋友們喔~

幾何資訊 FaceBook  https://zh-tw.facebook.com/sketchupfans.tw/

 

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *