渲染經驗分享(三):不管怎麼打光就是不自然? 圖文並茂提點你”魔鬼就在細節裡”~

渲染經驗分享(三):不管怎麼打光就是不自然? 圖文並茂提點你”魔鬼就在細節裡”~   最近在Facebook發現了一組關於光源設定的圖片, 放上Blog跟各位交流分享。   現今科技進步飛快,軟體 […]

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好康放送! 免費分享:100個2K高解析HDR環場影像

免費分享:100個2K高解析HDR環場影像   前面幾篇文章大多都是著重在技術面的內容, 譬如說國外下載3D模型怎麼處理電腦才會順、或者該怎麼設定才能最佳化等… 老是說的國外月亮比較圓,那到底要去哪下載都不說…   小編 […]

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SU Podium的易學易用 + 超快速GPU渲染 = ProWalker GPU (SU Podium 使用者必備軟體)

ProWalker GPU – 為 SU Podium 設計的高速渲染引擎 今天要分享一款渲染軟體「ProWalker GPU」!   是的,眼尖的朋友看到「GPU」這個字應該就知道這是什麼類型的渲染軟體了。 先前介紹 […]

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SketchUp教學,SketchUp被忽略的小技巧(三十三) – 錯亂材質救星:介紹ThruPaint外掛工具

ThruPaint UV貼圖調整   今天來聊個實用的工具, 在 SketchUp 裡面大家都有貼材質的經驗沒錯吧? 在貼材質的時候是否有遇過將繪製好的傢俱(沙發、花瓶等…)、軟件(窗簾、床單等…)上材質時 […]

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渲染經驗分享(二):如何消除渲染後煩人的光斑效果?

渲染光斑產生的原因?   上一篇文章和大家分享了,渲染速度突然變慢的原因~ 除此之外,雖然有許多客戶都已熟悉渲染軟體的操作, 還是有不少user在設定過程中忽略某些小細節,而造成渲染後產生揮之不去的光斑; 往往檢查圖面後又束手無策 […]

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渲染經驗分享(一):渲染速度突然變慢的原因?

為什麼渲染速度突然變慢了? 這算是可以榮登客戶最常問的問題前十名了, 常常聽到反應「為什麼變慢了?之前都不會這樣!」 可是您知道嗎?影響渲染的原因百百種, 而且我們也不會曉得您所說的「之前」是什麼狀況, 其實發現大多數的原因幾乎都來自於渲染 […]

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Podium Browser 最新發佈的實用動態元件,到底有多方便?

SU Podium Browser 實用動態元件   SketchUp 已經在2019年2月發表,不曉得各位是否都升級了? 已經升級成SketchUp 2019的用戶是不是都發現SU Podium不能使用了!? 別急別急~ SU […]

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最易上手+效果優異的SketchUp渲染工具 – SU Podium(四) 比單張渲染更有吸引力 – 360全景渲染製作攻略

360全景(Panoroma)渲染的出現, 改寫了過去一向以單張渲染為訴求的傳統渲染方式.  時至今日, 幾乎鮮少有渲染軟體不支援這項功能的. 但是360全景渲染如何製作, 各家作法不一, 不過SU Podium處理起來倒是挺簡單的。 &n […]

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SketchUp教學,SketchUp被忽略的小技巧(二十四) – 如何設定聚光燈通過特定角度的軌道燈燈具中心?

不論在建模或渲染設定過程, 有時會碰到需要在傾斜面上建模或設定光源照射的方向, 有什麼方式可以對齊軸線或平面作業呢? 這時候輔助線或軸向工具就派得上用場了~    最近教學時就碰到, 如何將IES光源的照射方向, 設定為與軌道燈要 […]

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最易上手+效果優異的SketchUp渲染工具 – SU Podium(三) 替渲染效果加分, 要注意的設定重點有哪些?

渲染前的設定重點 為了追求擬真的效果, 往往花很多時間做渲染設定 – 材料、光線、環境等等, 但有幾項重點是你不得不注意的, 忽略它可能會讓你多浪費許多無謂的渲染時間。 刪除要處理模型以外的內容, 並清除未使用的項目後, 另存新 […]

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